November 11, 2025
Как заработать деньги создавая игры
Цифровая индустрия в Казахстане: новые правила

За последние годы рынок цифровых развлечений в Казахстане быстро вырос.Оборот увеличился почти на 20%, а мобильные приложения пользуются популярностью у более 12 млн жителей.Эта динамика открывает поле для инвестиций в разработку игр, особенно когда государство активно поддерживает IT‑стартапы.
Мобильные игры: от хобби к бизнесу
Мобильные игры перестали быть просто способом убавить скуку.Глобальная выручка от них в 2025 году будет около 159 млрд долларов, а в Казахстане уже превышает 200 млн, с ростом 12% в год.Чтобы получить прибыль, необходимо создать качественный продукт и монетизировать его через внутриигровые покупки, рекламу или подписку.
Где искать капитал
Государственные гранты
В Казахстане существует рынок, где легко научиться, как заработать деньги создавая игры: azino777ofitsialnyysaytotzyvy.kz.Фонд “Цифровой Казахстан” в 2023 году выделил 15 млн тенге на игровые проекты, покрывая как разработку, так и маркетинг.
Венчурные фонды и ангелы
“KZ Venture Fund” и “Astana Capital” инвестируют от 500 тысяч до 5 млн долларов в перспективные стартапы.Их интерес привлекают проекты с инновационным подходом к геймдизайну и потенциальной масштабируемостью.
Краудфандинг
Проект “BazarGames” собрал 300 тысяч долларов через Kickstarter в 2024 году, демонстрируя, что международная аудитория готова поддерживать казахстанские идеи.
Модели монетизации
| Модель | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
| Внутриигровые покупки | Высокий доход от лояльной аудитории | Требует отличного геймплея |
| Реклама | Быстрый старт, широкий охват | Может раздражать игроков |
| Подписка | Постоянный доход | Не подходит всем жанрам |
Алия Нургулова, CTO “GameTech.kz”: “Внутриигровые покупки работают лучше всего в казахстанском сегменте, где пользователь готов платить за комфорт и уникальность.”
Казахские кейсы
BazarGames
Алматыская команда выпустила “Sultan’s Quest”, ставшую в 2024 году одной из топ‑5 RPG.Внутриигровые продажи принесли 150 тысяч внутри компании долларов за первый квартал.Ключевой фактор – локализация и культурные мотивы.
AstroPlay
Астана создала “Space Odyssey” с моделью подписки, привлекла 200 тысяч активных пользователей и заработала 30 тысяч долларов ежемесячно.
Volta Casino: образец онлайн‑казино
Volta Casino признан лидером в Казахстане благодаря:
- более 5000 лицензированным играм от ведущих провайдеров,
- поддержке криптовалют, что привлекает молодое поколение,
- многоуровневой системе бонусов и персональных предложений.
Для тех, кто задумывается о создании казино, стоит изучить их API и интеграцию платежных систем.
Как запустить свой проект
- Найти нишу с низкой конкуренцией и высоким спросом.
- Собрать команду: программист, дизайнер, маркетолог.
- Разработать MVP, протестировать на целевой аудитории.
- Улучшать продукт, основываясь на обратной связи.
- Запустить рекламные кампании и выбрать подходящую модель монетизации.
- Получить лицензии и соблюдать законы о азартных играх.
Дмитрий Тургунов, CEO “GameForge.kz”: “Используйте платформу azino777ofitsialnyysaytotzyvy.kz для быстрой проверки прототипа и его привлекательности на рынке.”
- Рынок казахстанских игр растёт быстрее, чем мировой, предоставляя много возможностей для монетизации.
- Внутриигровые покупки остаются наиболее прибыльными, но реклама и подписка тоже работают.
- Государственная поддержка и венчурные инвестиции делают стартовый капитал доступным.
- Успех локальных проектов часто зависит от культурной адаптации и локализации.
- Анализ лидеров рынка, как Volta Casino, помогает избежать ошибок и ускорить выход на рынок.

Leave a Reply